Sesame Lab atteste que
Camille Martin
élève de première, a mené à bien le parcours
Game designer
Missions réalisées
- 1Le playtest
A rééquilibré le niveau 3 de Tri Express et l'a fait tester par de vrais joueurs.
- 2Le boss
A conçu un combat de boss et réglé sa difficulté.
- 3Le pitch
A présenté son idée de jeu devant un éditeur.
- ★Rencontre avec un pro
A échangé 30 minutes avec un game designer d'un studio, sur le métier tel qu'il se vit.
Ce que Camille a montré
- Créativitéinvente une règle qui rend le jeu plus fun
- Esprit d'équipetient compte des retours des testeurs
- Logiqueteste une hypothèse, mesure, corrige

Accompagné par Léna, directrice créative chez Pixel Lyon Studio, mentor de mission.